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ソロ大好き放浪の(中級)青魔道士!
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モグ・タブレット【見つけました】

2009/11/27 02:15
コンシュタット高地にてモグタブレットが発見されました

久しぶりに調理スキルを上げようと
天晶堂 で粽を作っていると…
南グスタベルクでモグタブレットが発見されました。

………
……

粽ヲ作ッテイル場合デハナイ
テレポで飛んでぶらりヴァナ・ディールで行こう!
無作為にテレポデムを選択してチョコボに乗ると
「あっ!」

画像


あっさり見つけてしまいました…
ル・ルデのモーグリに報告すると


クポフリート+ブックシェルフでした。
(ブックシェルフは競売で即売れ)

今まで何度かタブレット探しましたが
一度も見つかった事がなかったので
今回はラッキークッキーです。

ジャグナー森林から見つかる
アナウンスが2度出てましたが…
1エリア1モブレットではないのですね!

皇帝→クポ→皇帝→クポ連続使用でメリポ挑戦!
いくら経験値を得ることが出来るのか!!
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デサルタタセッツ

2009/11/20 16:49
シャントット帝国の野望のクリア報酬

デサルタタセッツゲットしてきました
移動速度+8% が欲しくて!

実際、8%ってどうなのよ?です。
他部位装備との速度アップ合算は×(とんずら×)
ダッシューズ、マズルカなど魔法扱いは合算○

実質クリム脚とはしっかり差を残す為の
8という数字だと思いますが

まぁクリム脚を履くことはなさそうなので
移動速度アップ+8%を迷わず選択。

履いてみると
少しぎこちない速さですが
あるとないではやはり違います!

もうひとつが決まらず…
そして決まらず悩む・・

ケアル回復量+5%
しかし青でみると先日入手しました
モリ脚のMND+10のほうが回復量が多く却下です。

魔法攻撃(命中)でみてもモリガン超えられず却下
ヘイスト、DAでみてもホマムを抜けずイマイチ…
(2つ付けるなら話は変わりますが)

最終的に落ち着いついたのが
物理ダメー4%
これが意外にあとで使えるとは後で知ることになります。

モリガン、ホマム、エンキドゥと
脚は装備が整っているので今回は
二つのオーグメントを選ぶことが出来たのかもしれません。

画像

デナリジャケットやモグ頭と合わせて
コンビニに行く格好みたいで気に入っています。

さぁゲットした装備でインプ狩りです。
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共鳴で叩く+1

2009/10/30 18:01
覇王の道をさらに進んでみます。

食事+装備+共鳴+…
ここからさらに攻撃力をあげるには
敵の攻撃力アップ効果を吸印で吸い取ります。

アポリオンに青で参加し、
ダルメルのバーサクを吸印してみました。
食事はマルガリータピザです。

気になる攻撃力は見事にぞろ目の666!
通常殴り装備でこの数字でした。(SSなくしてしましました;)
(WS着替えだと約700?)。

ダルメルにボーパルブレードを試し打ちするも
なぜか全段当たってないのか
ダメージがあまり出ず検証効果不明…

…回避が高い敵には青だと
ピザではやはり命中が不足気味なのは否めませんネ〜。

懲りずにさらなる効果アップは
詩人の詩とコルセアのカオスロールですね。

片手武器でも条件整えばデキル!
しかし両手武器アタッカーを脅かすには至りません!!!
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ジェリーリングを赤ソロで!

2009/10/23 19:14
ジェリーリングを取ってきました。

約2時間くらいスライム焼きを行い
スライムオイルが7つ取れたところでPOP!

スリップを入れながら安全圏まで運ぶため
途中スニークを入れながら移動。

画像


お小遣いと共にドロップ。
後衛系はとくに楽なNMだと思います。
それでも最後は犬に絡まれてますが…

素材狩りなど楽相手の連戦などでは
いいものかもしれません!



話は変わりますが・・・・・
先日コルセアでメリポに出てた際


マムージャ広場から、とある外国人の方のシャウトが!

画像


想像してしまい思わず吹いてしまいました!!
今の若いプレイヤーの方には何のセリフか
分からなかったりして・・・(´ー`)

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明日へと向かう銃弾 ソロ

2009/10/18 17:07
射撃EXWSデトネーターを取りに行ってきました。
初対戦なのでフェロー連れて行きました。

画像


敵はボヤーダ樹どーも君広場奥の
アクリンのクロウラーが2、3体いる???

スプラウトスマックを入れ、
削りは殴りとディセバだけにしました。

画像


保険くらいの気持ちでサブゼロスマッシュも入れましたが、
氷弱点なせいかボチボチ敵の麻痺が確認できました。
(LV70のフェローのスロパラは入りませんでした)

戦闘場所が狭い通路なので毒液だけは
フェローと食らわないようにすれば恐るに足りません。

画像


蝉アタッカーと弱体ジョブあれば楽な相手でしょう。
EVWSってエフェクトが派手なので
使い始めは面白いですよね!!
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模倣魔 青ソロ

2009/10/12 15:50
コルセアの射撃にコフィンメーカーが欲しく

シャウトする気すら起きず
ソロでイケるんじゃないの?
このノリで模倣魔へ行ってきました。

PTでは用語辞典参照
の流れになりますが…

ソロでは30秒対決30秒使い魔による休憩〜の繰り返し。
使い魔30秒中は
・操作不能
・敵にスリップダメがないと回復されてしまう
・使い魔解除後は必ず敵の魔法詠唱


敵のアーリマンは
・回避が高い(寿司必須)
・DA有り、被ダメ1撃180前後
・ブラッド来たらボーナスタイム
・アイズオンミーはヘッドで止めないと700以上。


上記を踏まえ
蝉・スリップ・スタン(高頻度)・が必要な為、
青魔道士のBCだと思われます。

実際にやってみて
クリアまでは3回かかり一戦毎に手応え有りでした。
敵の魔法詠唱やこちらのスタンで使い魔までの時間は延びます。

基本的な闘いはディセバの毒を入れて
30秒蝉とヘッドで凌ぎ30秒休憩ですが、時間がずれ込み
使い魔中に毒が切れてしまうと戦闘が長引きます。

ここで次の使い魔中に毒が切れてもいいように
コールドウェーブを使います。
コールドウェーブは30秒効果です。

しかしこれが意外にハーフレジが多く15秒で切れたりします。
ヘッドのスタンが早く切れたりもしますので
こちらの高い魔法命中が求められる事が分かりました。

画像


敵の技はアイズオンミー以外にも
アーリマンの技は発動まで止められるものが多いです。

死闘が長引くほどMPはじりじり減るため使い魔中は
モリ胴など1でもMP回復出来ると楽になります。

あとは蝉回し技術ですが私はあまり巧くないのですが、
敵はコリブリ並みに早いので
スプラウトスマックは欲しくです。(F、ホールドだと燃費△?)

TPは使い魔の度にリセットなのでWSを打つことはありません。

画像


6割位削るとド〜ンっ!と音と共に敵の2H!
青魔道士の場合はレベル75石化が来ます!
発動が遅いのでこれもヘッドど止めちゃいます。
(逆に止められなかったら…)

画像


一度だけの勝利だとまぐれ当たりっぽいので
計算できる勝ちを見つけ通いたいですが…
一発でコフィンメーカーが出ましたのでまた行くか迷っています。

・負けパターン1
DAの連続で蝉が張れていないまま使い魔!
ゴングに救われた感のまま魅了が解け敵の魔法詠唱スタート!

が、まさかのアーリマンの(スタン)!
2、3殴られ流れが傾き敗戦
スタンは逆にやられると意外にキツいです。


・負けパターン2
敵の催眠術はログ確認後
しっかり後ろ向いて避けられますが
アイズオンミーには躊躇してしまい700↑もらいアボン…

敵の技は発動したら全て
ヘッドで潰すくらいの気持ちで良いと思います!

初クリアは26分掛かっていますが
(BC入る前に食べた寿司の効果が切れています・・)

スリップ切れで敵にHP回復されたのは2回はありました。
2、3回まではMP、時間どちらから見ても
スリップ切れしても行けますね。

経費
・ヤグドリ4本。
・ペアオレ1本
・スキッドズシ

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画像が粗いのは魅了中はSS取れないので写メの為です;;
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モリガンピガッシュ

2009/10/11 17:29
念願のモリ足をgetしました。(σ´Д`)σ

画像


赤の足には素晴らしい逸品なのは明らかですが。
らやはりここでは青で履きこなしたいものです。

マジックハンマー
対抗になるのはイギトクラッコーです。どちらもMND3。
モリの+MND7
イギトの魔攻2

マジックハンマー自体は低威力の中で価値を見いだす魔法なので
ダメ+2%よりMNDアップが効果あります。

フランなど威力が出る敵の場合と
魔攻効果の相乗次第ではイギトも可能性あります。
(それでもフルモリによるコンビ効果に分があると思いますが…)

現状ではヘディバ島のインプにコンバージェンス2段階入れて
261吸えます。フルモリでは300近い数字が期待できそうです。

そしてマジックフルーツMND装備を重ねて今回のモリ足が加わり…

画像


468!
素打ちでは300前後の回復量ですから
ここまで来るとMNDアップへの着替えの努力も報われます。
まぁマクロ3つ(更に元に戻るに3つ)使いますけどね…

どちらも更に(且つ簡単に)効果を更にあげるには
・モリガン脚
・着替えをサボっている耳
・装備のオーグメント強化
・回復魔法スキル導入(サポ白・学)

などなど最後以外は簡単なのか分からないですね。

画像

542!
サポ学(白のグリモア)ではここまで回復出来ます。
サポ白でも500は楽に超えますね。

ケアル同様にケアルを受ける側のVIT(が高い方が多く回復する)の
影響もマジックフルーツも受ける様です。

エラント胴とモリガン胴では同じ回復量でした。
(エラントがMND2高いがVIT-10があるため…)

これからが楽になる装備です。そして、
習得に至るまでに協力頂いた皆様に感謝です。
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青のファストキャスト

2009/10/08 17:42
青魔道士の追加セット(臭い息+サブゼロスマッシュ)で
ファストキャスト(FC)がとうとう実装されました。

・生命線であるヘッドバットがあと少し早く打てれば…
こんな思いが救われます…

お世辞にも(BP9)セットし易いとは言い難いですが
青魔法以外にも忍術など全ての魔法に影響し
各魔法のリキャストも速まります。

とあるブログにかかれていたコメントより

「FC付けるより、攻撃力アップ付けた方がまだマシ」

【本当に?】と思いましたがホマムやロケピのない青の方なのか…
スペルキャスターにとってFCが要らない訳がないと思います。

実際使用してみますと
確かに発動の速さが実感出来ます!

ぶ〜んという青魔法の発動からバンっという
ヘッドが当たるまでワンテンポ速いのです
速射の魔法でもこれだけ実感できます!


ソロインプ
ヘッドバットがさらに活き、蝉がさらに回しやすくなり
当然ながら手数が増えるようになります。

インプではスプラウトマウトを入れる私ですが
ホマム脚+ロケピでは
インプの攻撃力エフェクトと同時の蝉の詠唱で間に合っていたのが
FC入りだと一瞬遅れてもこちらの蝉が速く詠唱できます。

ただ、BP9Pをステータスに回すとディセバ、Fリップの威力は
その分アップ出来るので絶対必要とは言い切れません…

画像


風と共に〜
ここではリキャストの速さが大事だと思えました。
確実に効果あります。ただ、9Pセットが大変なので
いやしの風とシプソのオートリジェネ(BP6)は外しました。

ディセバ、テンポのリキャストが速くなり
クリア時間、安定度は増しました。
ヤグドリも要らないでクリアできる時もあります。

画像


マメット
ディセバ、Fリップ、Hバラの発動リキャストがこちらもバッチリ
ヘッドバットを置きながら詠唱し 変象の転輪すらヘッドで潰しやすい。

実践はないですが
ナイズルでの戦車のやプークの幻影での敵の技を
より止めやすいはずです(セット出来るかが疑問ですが…)。


・他のファストキャスト装備と重ね、目に見える効果アリ!
・アシミレーションのメリポ振りが必須になってしまう!!
・ファストリキャストにも注目!!!



BP9Pは確かに大きいです。初実装にあたり様子を見る意味で
臭い息+サブゼロの9Pにしたと思われます。

勝手な推測ですが先のバージョンアップで
この実装がそこまで影響ないとするとBPの低い
別の青魔法でファストキャスト付けられるかも知れないですね。

ヘッドバットやリフュエリングって意外に
追加特性ついてないんですよねー(付かないかなー)
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共鳴で叩く

2009/08/07 01:25
共鳴を使ってみます。

BP3 STR+3
この時点でステ用に優れた魔法と言えます。
STRが大事な青にとってBP1=STR1付く青魔法は初です。

使用MP36 効果時間60秒再詠唱90秒
ここがポイントになりますが
ヘイスト(装備含)とファストキャストで
常にこの魔法を唱え続ける事は可能です。

攻撃力アップ15%
元の攻撃力の低い青は装備と食事の攻撃力アップに
共鳴を重ね始めて殴りでダメージが出せると思います。

物理攻撃力アップのセット、ピザ(肉では格下以外命中不足)
アメミット+1、モリ胴やアサルトジャーキンなどを含め
これで攻撃力500を越えることができます。

効果時間1分は正直短いですが。
ヘッドなど青魔法詠唱してると精々WS1回打てるかどうかです。

敵によってはボーパルブレードで1000を越えるダメも出ます。
常時かけておくとMPがバカにならないのも確かです。

また、体感ですが
ディフュージョンにより共鳴を範囲化した場合
ウォークライのようなまずまずのヘイトが付いてきます。

ポイントとしては
・常時詠唱ではなくWS前に詠唱
・攻撃力アップ効果の青魔法セットも合わせて!
・攻撃力アップの食事も合わせて
・ウォークライなど他の同効果と併用可能

こういった努力で初めて報われる魔法であります。
ただ単体で使うと…パッとしないですので注意!

効果時間が短いとは思いますが
これが5分もあるようだと強すぎでしょうし、
青にも殴りに期待をもたらした魔法だと言えます。

青魔道士の本来の役割を見失わないように・・・
共鳴を使ってて敵から被弾したでは笑われてしまいます。
そんなの良いからヘッドバットしてよって・・・・

画像


PTで最後の追い込みで範囲共鳴はとても有効なハズです!
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新青魔法ラーニング

2009/07/26 14:35
共鳴 サブゼロスマッシュ 二つの青魔法が追加されました。


長いダウンロードを終えさっそくラーニングしに北へ向かうと
【共鳴】【サブゼロスマッシュ】【一緒にやりませんか】

青ばかりのサーチにシャウトが飛び交っていました。
少人数PTからアライアンスまでチームは様々ですが…
とりあえずソロで開始してみました。

セイウチはつよ〜とてつよ。
周りは骨ばかりでHPをしっかり保たないと〜なんて探してると
上空から何かが落下しさっそく蝉を一枚もってかれます!

「Amphiptere」NMモンスターらしくいきなり引いてしまいました。

画像


諦めムードのままさっそくリレピ2回目使用! 
気持ちを持ち直し

つよを狙って釣りますが攻撃間隔が遅い割にHPは多く
使ってくる技が範囲の蝉全消しばかり…

物理バリアや長いテラーなどとても
ソロで狩らせないにしてるとしか思えず…さらに2回死亡…
(何回かラーニング条件を満たすものの覚えず)

画像


一応サチコメにて【一緒にやりませんか?】を入れてたので
声をかけてくれた外国人の方にのることにしました。

少人数で狩っていたのでさっそく途中から混ぜてもらうと
直後に敵を倒してラーニング!

呆気なさには言葉もでませんが他のメンバーの為に
次を釣ると周りに青魔道士が多くなってきてPOP状態。
そして次の瞬間!

3PTアライアンス完成。
(オイオイ)と思いながらもここで
(自分が先にラーニングし終えたからといって)
手を抜くことは青魔道士界ではタブーだと思うので

後ろにさがり
ヒーラーとしてフルーツ投げてました。

尚、敵のサブゼロスマッシュは後方カウンター技となっており
バックをとるとイタイみたいです。
青魔法として使う場合も何かあるのでしょうか?

20体近く倒しようやくガーゴイルの共鳴へ。

飛行モードと着地モードで技が変わるらしく
共鳴は着地モード。

セイウチに比べてやりやすいかと思いきややはりテラーあり、
蝉貫通ドレイン技(強力)ありとこちらもソロは大変。

自己強化魔法はラーニングし難いですが
こちらは一発ツモ。

画像


10体やらないうちにみなラーニング。
帰りは今度カンパニエテレポ出来るように
ザルカハード(S)のNPCから。

帰還前に外国人の方からインプが多かったらしく
新しい青の狩場あるかも!のセリフがありました。
経験値結構減りましたが良さそうな青魔法2つ検証してみたいと思います。

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ウルラガンの聖牛 赤ソロ

2009/07/12 18:12
第4弾は北国から

さらなる戦いを求め噂の聖牛です。

PS2なのでモードチェンジは即判断出来ませんが
魔法無効以外はどんどんブリザド3打っていきます。

開幕含め魔法ダメ無効中は
蝉回しによるガチ避けになりますがここも
スロウ2(というよりMNDアップによる)効果がとても役立ちます。

攻撃間隔早いモードでは蝉が回しきれない場合は
出し惜しみせずグラバイ(どちらか)入れるのが○です。

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経験値4000【計り知れない強さです】。
それよりも大事なのはここに着くまでの坂降りです。
着地し間違えると心が折れそうになります。ましてや、
氷をNPCにトレードし忘れBF前で
「あっ、大事なものに代えるの忘れた…」

こんなことやってると1時間かかってしまいます。
(ダッシューズの効果が切れてしまいます)

とりあえずギガントマントが欲しいですが
唇亡びてのほうが
ドロップ品が良いとのことで目移りしちゃいそうです!

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歯周病予防 ソロ2

2009/07/04 18:28
失敗から学ぶ歯周病予防第2弾

最初に挑戦してから2回は上手く勝てたものの
その後は続けて失敗し
経験値も印象も失い心が折れかけました…

失敗になるのは
@ 攻撃をもらいヘヴィになり畳み込まれる
A @の状態含め生臭い息をもらってしまう

グラビデ、バインドの耐性を恐れて
使い惜しみ攻撃をもらう負けパターンです。

また、1度開幕の連続魔の際に
距離を十分に取らずにブリザド3を打ち込んでいて
くし刺しをもらいバインドになってしまう事もありました。
(こちらもバインドをしましたがブリザド3がうてず連続魔切れ)

マラソン中に接近を許してしまった場合は
足を止めバインド(もしくはグラビデ)を入れ
しっかり距離を取る事により勝利が見えてきました。

マラソンの際道中にある小さなロウソク台(?)の間を
ショートカットすると少しモルボルと距離を離せます。

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またこのBFのひとつのポイントであるサークルの回り方も
見直し丁度半周回った際に生臭い息が出来るだけくるように
道中マラソン(サークルに入る頃に息を1、2回吸うタイミング)。

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臭い息自体はモルボルの自己範囲発動で
ログから若干遅れて発動します。

発動自体は距離が遠いと来ませんが
狙い過ぎると→被弾(ヘヴィ)→プリケツになります。

残りHPが3割にもなれば息連発モードで
足が良く止まり魔法もかけやすくなるので辛抱強くマラソンです。
クリア時間は約20分ですから焦る必要はなしです。

キャシー未だ出ずですが出るまではこの死闘が続きそうです。
戦闘自体は簡単と思えるようになりました。
最近は食事ナシで挑んでいます。

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奈落の傀儡師 コルセア2

2009/07/03 19:30
再チャレンジしてきました。

前回はカードを忘れてクイックドロー無しでしたが
今回はスシを忘れて来ました。
仕方なくロールはハンター+カオス。

開幕先制射撃
アイスショット×2
レジなしで207×2

その後は距離を取りながら射撃を続け

スラッグショット ミス
…またTPを溜め
スラッグショット ミス

恐るべし命中です。
スシが必須なのを改めて実感。

今回もゴブリンのダイスで
相手のTPがたまりましたが
このログを見たら即後方へ下がります。

相手が続けてWSを打ってくるので距離取ることにより避けやすくなります。
今回もダイスで自分のHPが回復したりとツキもありましたがアッサリでした。

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そしてコルセアブレットGET出来ました。
目指せ1D!


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バストゥークミッション9-2 赤ソロ

2009/07/02 17:25
最後のバストゥークミッション 双刃の邂逅赤/忍ソロ

赤魔道士ソロ企画第3弾
連続魔ゴリ押し作戦ですは言うまでもないですが…

ボスのザイドは
・固い(物理ダメージでソロは大変)
・魔法は睡眠以外入る(MP吸える)
・前半戦と後半戦があり後半は途中分身を2体出す。
・即射の蝉貫通ドレイン(みたいな技)がくる
・WS?ショックウェーブで寝かせられる
・グランドストライク(蝉回避可)がイタイ

ですが
過去には青魔道士、学者で何度も挑み勝てませんでした。
じっくり攻略するにもNPCフォルカーが
先にやられてしまうとアウトです。
分身はブリザド3で倒せます。

前半は約3割も削れば一旦終わりますが。
後半に向けてMPをしっかり残しておかなければなりません。

この事を忘れて張り切って前半戦を終えてしまい
後半(少しだけ立て直す時間猶予有り)はヒーリング。
90秒くらいでフォルカーがザイドに向かってしまいます。

慌てて起き上がり…
ザイドへグラビデ、バイオ、ポイズン。まもなく分身が来るので
連続魔 分身2体へブリザド3
あとはコンバート含めありったけザイドへ打ち込みます。
蝉もしっかり連続魔中に張り替えればあっという間です。

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報酬の10万ギル【計り知れない強さです】
共和国旗ももらいロッカーの肥やしがまたひとつ増えました。

ソロ突破出来るのは蝉や各魔法を即詠唱で打てる
攻防一体の連続魔の凄さだと解るBCでした。

クリア称号の 英雄無き時代の英雄 が少しカッコ良く感じました♪
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奈落の傀儡師 コルセア

2009/06/27 18:26
噂の奈落の傀儡師へ行ってきました。

何かとお金のかかるコルセアですが
PTでガンガン打ちまくる銃弾えお競売で見ていて
何とか安く済まないものか考えていて…

コルセアブレットを取ってこよう!


準備に取りかかります。(ハイポ2、3コとオレ1ヶ)

現地に着いて気が付きました
あ〜(クイックドローに使う)カード忘れたorz…
貴重なダメージソースのクイックドローナシです。

自身にかけるロールは命中は寿司で十分な為
カオスロールとローグロール(クリup)という情報がありましたが…
ローグロール持ってませんでした…

考えていてもしょうがないので早速
敵目掛けてぶっ放しました。

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敵も殴り+射撃で来ます。
距離を取りながらこちらも射撃をすれば殴りはもらわずに済みます。
敵の射撃は約40ダメ前後、
命中も決して高くはありません(結構避けます)。

このENMはコルセアが楽だというのがよく分かります。

最初のゴブのダイスがきます。
すると早速敵のTPがたまりスラッグショットがきました。

300のダメージ!
スラッグショットだけは痛いようです…
スプリットショットは100ダメでした。(ここに運の要素有)

ちまちまやっていましたが
最初のカオスロールをかけ直したくらいで倒せました。

箱からはアイテムはありませんでした。
試練なのでしょうか?

こちらの射撃にミスはありませんでした
クイックドローあればもっと簡単だったはず

ちなみに使ってみたこちらのワイルドカードは4…
(5,6が出ればTPが100,300貯まる)
アビやWSは惜しまず使いましょう

今回は敵のHP回復などは無かったので
運が良かったのかもしれません…

ちなみに
敵も(コルセアなので)ロールをかけてきます
ガランツロールを使われ反射3ダメとか付いてましたw

どうしてもコルセアブレットが欲しいので
5日後再チャレンジ決定!

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龍円舞曲 赤/学ソロ

2009/06/26 18:05
赤ソロ企画第2段 龍円舞曲
サポは学者が◎なハズの検証も含めていって来ました。

赤/学のメリット
精霊魔法のスキルアップ(レジが大きく減ります)
ドレイン(連続魔中も大活躍サポ黒よりレジ少ない)
リジェネU(コンポージャーでさらにお得、総回復量240×3)
カーズナ(要白の補遺 )(これでカオスブレードも解けます)
リレイズ(要白の補遺 )もしものときもこれで起き上がれます。
黒のグリモア中は黒魔法はMPを10%カットできます

デメリットとしては
ここぞという時の精霊の印と
デジョンやエスケプがないくらいでしょうか

サークセンは
詩人ドラゴンにスリプルU→
戦士タイプにグラビデ、バイオ、ポイズンU

連続魔ブリザドV
コンバート後ドレイン、ブリザドV

コンバート後を目安にカオスブレードが飛んでくるので
魔法詠唱中でも優先的に距離を取り回避
後は距離を取りながら精霊魔法で詩人タイプがやって来る頃に倒せます。

詩人ドラゴンは若干の魔法防御がありますが
マラソンは問題なしです。

どちらのドラゴンも弱体魔法にかなりのレジがあります
(AF胴があると思いっきりレジが減りました)。
グラバイ、スリプルは弱体魔法スキルブーストオススメです。

詩ドラの自身に掛ける強化歌はしっかりディスペルし
ララバイだけ注意すれば簡単でした(場合によってはしなくても◎)。
結構歌の詠唱で足が止まります。

折り返しは広い通路、サークルはしっかり外縁を回れば追い付かれません。

画像


最初はサポ忍で行きましたが
最大MPや魔法威力減で削りきれず片方すら倒せずでした。

MP+、精霊魔法、暗黒魔法のスキルアップ、
回復もしやすくカーズナ、リレイズが使えるのは
学者だけです。

実行してはいませんが、先に机上演習によりMPを蓄えておき
開幕に連続魔→机上演習MP回復作戦も有効だと思われます。

グリモアによる消費MP10%カットって…結構いいですよ!
ただ、戦績魔道書のチャージ把握やマクロなどは多少慣れがいると思います。

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モルボルよりは一瞬のミスがってのが少ないので
やりやすいBCだと思いました。

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茶帯

2009/06/21 16:15
茶帯を取ってみました。

まだ駆け出しだった頃…
ソロムグに(青で)コカトリスの素材狩りを行っていて
たまたま湧いたコカNMを倒しドードーの皮を手に入れてました。

そして年月が経ち…
先日一番の難関と言われるモルボルガーのつる
印章BC歯周病予防にて手に入れました。

そして最後のひとつ!
ヌエの牙を狙いにヌエの塔にシフで行きました。
トラやロボも素材を落とすのでPOPまでは小遣い稼ぎになります。

またハッピーパワーが辺境の箱だったため箱が出まくり
HP回復はテンポラリアイテムで賄えました。
30分くらい立つとヌエがPOPしました。

画像


LVも低いので練習相手にならないですが…
ヌエの牙POPならず!

数時間後の抽選POPだと思いますが
このままログアウトして出掛けました。

夜帰宅後インすると人影が…
忍/シです!こちらを見てかは分かりませんが
そのままフェ・インに入っていきほっとしました。
気を取り直して再びトラ、ロボを狩るとヌエPOP!

画像


今度は黒虎の牙とのダブルドロップ!

クエすら受けていません出したがなんとか茶帯GETしました。
もちろん即競売です。

かばん拡張でやや散財気味だったので
よいお小遣いになりました。

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ふめまめ 青スタイル

2009/06/20 15:46
不滅隊・魔滅隊合同演習
ラウバーンVSゆっと


リンバスLSメンバーの力を借りてこの戦いが実現しました。
ヘイスト、リフレシュを頂き赤のサイレス釣りスタート。

キャノンボールではミスるとタゲが取れないので
ジェットストリームでタゲ取るはずが
当たってもラウバーンは赤の方へ突出!

しばらく追いかけた所でタゲが私に動きましたが…
さぁここからは(ラオウVSケンシロウのような)死闘。

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スプラウトスマック を入れヘッドを挟みながら多段階魔法をいれます。

ラウバーンは
攻撃間隔が早い。
HPは多くないが固い。ディセバーメントやF、リップは300前後のダメージ。
ディセ、リップ、バラージを2セット入れればほぼ落ちます。

赤のサイレスは印ありで効果30秒なしで15秒といったところでした。
ややレジストは持っているようです。

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1戦終わりに食事を取っていないことに気が付きましたが、
ラウバーンから土竜巻をもらうとやや命中が物足りないと感じました。

3、4戦やってクラブスシ取るくらいが丁度いいかもしれません。
ヘッドバットはスタン効果はバッチリです。

固さでダメが出にくいので赤のファーストタッチ+サイレスより
ジェットストリームでタゲ取れませんが
2戦目は殴り構えながらやるとすんなりでした。

コンバージェンスからの
A、バーストで開幕も良さそうなので次回検証!

ちなみに
この日はオグマも行ったのですが…
初参加の方二人へ簡単なアサルトですと説明し
道中案内しながら進むと

最後のSaizoで私が陣風をもらい1Kで戦闘不能。
侍さんが粘るも微塵隠れから押し込まれ戦闘不能。
ここで起き上がり蝉も張らず青魔法打って倒しましたが
恥ずかしい思いをしてしまいました。

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また懲りずにシャウトしますので宜しくお願いします!!!

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歯周病予防 ソロ

2009/06/16 16:19
獣神印章30 ホルレーの岩峰 アトロポスオーブ
歯周病予防 赤/忍
赤魔道士も少しはソロ頑張る企画です。

サークセンは
開幕連続魔ブリザドV
あとはスリップ+精霊魔法で削ります。(これで約3割)

赤ソロとしては難易度が低いBCのようですが…
先駆者達の(失敗例を)ブログで見ますと、

グラビデ、バインドの耐性が付きマラソン出来なくなる
というのが目立ちます。

それぞれ3回も続けて打てばハーフレジが見えてくる模様。
精霊魔法もそこそこ装備を固めないとレジられる。

モルボルには追加攻撃ヘヴィがあるためもらったら立て直し困難。
また、一撃が2、300ダメありダブルアタックの頻度が高い。

息を溜め込む×3回で即死の生臭い息が来ますが
コレはレーダーのギリギリ一歩手前まで距離を空ければ回避可能。
この時モルボルがしばらく足を止めるので魔法を入れるチャンス!

とある動画付きのクリアブログをみると

開幕以降は極力バインド使わず
道中の折り返しは生臭い息不発後幅の広い通路を脇を通っていました。

自身に強化を連続で掛け直す際のバインド。
コンバート後に精霊魔法たくさん撃つ際のグラビデ。
という具合にグラバイをセーブしていました。

被ダメ0、サポ忍じゃなくてもいいんじゃ?
と思えるほど美しく買っていました。

息を溜め込む頻度はモルボルのHPが少なくなるにつれ増し
後半は逆に足が止まりやすくマラソンしやすい様子。

画像 画像

実際やってみて
スリップの入れ直しは焦らず、足が止まった時など
余裕があるときにディフェンス重視で入れたい。

精霊魔法のレジは無かった(後半は火曜日)
HQ杖、頭AF 精霊魔法メリポ6段階

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クリア時間22分を見て
コンポージャーがある今は実装前より明らかに楽だなと感じました。
コンバート使用感覚、リフレシュ装備はあるほど楽なはずです。

ただ、道中距離が上手く取れず3回連続で殴られ
HPが6残る(ヘヴィも掛からず)ミラクルの上の勝利だった為
完全勝利出来る様しばらく通います。

というかキャシーイヤリングが欲しいだけです。

残りの獣神印章750

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スラッグショットでペット狩り

2009/06/13 17:56
コルセアならではのペット狩り第2弾

LV56になるといよいよスラッグショットを使えるようになります。
攻撃に陰りが見え始めたコルセアが再び光ります!

突弱点、光睡眠が入るこコウモリのペット狩りは
付近のレベル帯有では名所で3箇所のペットコウモリがいます。

ペット狩りに詳しいサイトてっぺん+様より

3箇所の中ではコルセアはフェ・インが向いてると思います。

・親ゴブリンの向きに関係なくペットが釣れる。
・魔法(感知)を使わずに狩れる。

シンプルゆえ安定度が高いです。

TP100ではマイナス命中補正4、50と言われるスラッグショットですが
寿司+ハンターロールがあれば高い命中を出せます。

そして賭(掛)けるもう一つのロールですが…

カオスロール
本命のロールです。飛攻高い方は迷わずコレ!

コルセアロール
4チェーンが容易い方!

私のオススメは
サムライロール!
アンラッキー(6)でなければマッチロックガンで1発TP20溜まります。
スラッグショットさえ打てば勝てる!
このモチベーションで狩っていたのでスラッグショット外した後も腐らず挑めました。
(ヤシマ作戦みたいな感じですか?)

なんとも言えない時はカオスロールが一番安定ですかね・・

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なおこの狩場は天候が氷になりやすいので
アイスショットの威力があがることが多々あります。

この狩場を利用し58になりました。
コルセアフラック(胴)を着ることになり
テンションが上がりました。
60で頭を被るのが楽しみです。

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スラッグショットが687ダメ出てますね!

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やがて海霧の夜に翔ぶ ソロ

2009/06/06 18:55
赤/学でソロ攻略してきましたー!

敵は青ガルカと戦士ヒュム。
共に片手剣でWSを一定時間で打ってきます。
二人に接近を許すとあっという間に畳み込まれてしまうので
ソロでやるにはしっかりと2体と間合いを取る必要があります。

サークセンは
連続魔で戦士を倒し青魔道士をマラソンします。
青は青魔法の詠唱で度々足が止まるので
戦士さえ片付ければ造作もありません。

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戦士はHPがおよそ13000、途中のマイティストライクでは
ファラ+プロ4でも200近く入りますので注意。

青魔道士はHP4000程度で若干の魔法防御があります。
アジュールローを使うと、とにかく青魔法を連打してきます
F、リップなどの多段階魔法は威力十分です。

サポ学によるドレイン、アスピル(100は吸える)もしっかり青に有効。
ただグラビデ、バインドの耐性は徐々に着くので赤/学ならではの
学アビの電光石火+グラビデを一度使いました。

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コンバート2度使用したところでクリア。あっさりでした。
制限時間は30分ですので場所を間違えなければ
立て直しは可能ですが敵はどちらもスリップが入っていないと
HPはすぐに回復します。

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2体のうちどちらかだけでも全力で倒すことが出来ればクリアは簡単です。
なお、クリア時はナシュモ北のカダーバから入ったアラパゴ入り口に飛びます。

赤によるソロクリアの前に青魔道士で挑戦しました。
HPの少ない敵の青を速攻落とす作戦でした。

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炸裂弾で2体を足止め。青に接近しBCディセバーメント!
…yuuttoはディセバーメントを詠唱できない。
(アレッ!?)

次の瞬間たくさんの状態異常に見まわれます。
(アレッ!?)
ディセバーメントのセットを忘れ敵の臭い息の詠唱ログを見落とし…
何も出来ないまま倒されました。死に場所は移動したのでリレイズで再挑戦。

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側面に回り戦士にコンバージェンス+リガージテーション。
接近してくる青にBCディセバーメント。
直後に敵の青のアジュールロー!
(もう?)

戦士のバインドが早くも解け接近。
A、バースト、で距離を取ろうとすると
敵の青と戦士が揃ってボーパルブレード…

さすがに詠唱中断しそのまま床に伏せました。
AF打ち直して再挑戦する場合は
何としてでも青魔道士でクリアしたいものです。

ちなみに、バルラーンリングの効果は発動します!

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クイックドローでペット狩り!

2009/06/05 17:45
いよいよコルセアにクイックドローが!!


チマチマこっそり上げていたコルセアがLV40となりました。
ここからはペット狩りも難しいのでPTに参加する予定ですが・・

コルセアのウリの一つクイックドローがあります。

1分リキャ×2chargeのアビ
向きに関係なしの速射アビ
(銃+弾のD値)×2の魔法扱いダメ(さらに魔攻が乗る)

感想としてはコルセアの与ダメが一気に上がり
他のアタッカーに負けない削りが出来ます(あくまでこのLV帯)。

が、クイックドローの真の役割は

敵に掛かっている弱体の効果深度を上げる
という効果です(マジックバリアなければ必中)。

スロウであれば遅延+10%(捕縄の術可)
この状態に詩人のエレジーがのると蝉回しもかなり楽になります。
パライズの場合もアイスショットをいれるとハッキリ敵の麻痺が目立ちます。
ディアや、バイオの攻防数も増え、スリップも増えます。

クイックドロー自体はダメージはこの先は
レベルが上がっても威力はあまり伸びませんのが

LV40付近での戦闘やペット狩りでは十分な威力です。
LV40付からのPTにはコルセアはぜひオススメです!

ペット狩り
LV48より過去サルタバルタのゴブpetうさぎ
ここには数か所ペットを狩る場所があります。

まともに正面からやるとウサギ強いので簡単に負けますが
ライトショットでほぼ確実に寝かせられます。(レジも少ない)
焦らず削ればとてとてもソロ出来ます。

LV50未満では
習得経験値は専心なしで200が上限ですので損ですが・・

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またここの良さはピクシーが徘徊しているところ。
サポ忍では回復が面倒ですが
ピクシーのケアル4で元気モリモリです。

また死んでしまった場合も経験値ロストなしのレイズVが
来たりしますので他の場所には無いペット狩りが楽しめます。

ただ、周りのアクの徘徊ゴブやラフレシアがいるので注意!
ライバルも少ないので大変お世話になりました。

お寿司と食べれてカオスロールでもいいですし
肉+ハンターでも良いと思います。

アトルガンエリアPT(コリブリ)が楽しみです!
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オグマ奪取指令

2009/05/26 17:55
青向きの楽なアサルト!


当アサルトは3人で出来て
・所要時間が短い(10分程度)
・ジョブの縛りが少ない(前衛2、後衛1、必須ジョブなし)
・危険度が低くい
・戦利品が欲しい(???リング、ネックレスの鑑定)

細かい注意点
・敵の忍タイプで手数が多い(忍でも被弾十分)
・敵の命中は低いが回避は高い(寿司で安心)。
・片手刀のWSや忍術による麻痺などの状態異常。
これもサポ白ヒーラー1人いればOKです。

フォモル忍者のKusaと青いおばけは倒す必要なし。
お化けはTPリゲイン持ちの即死技パーディション有り
スニのかけ忘れと生命感知だけ気を付ければ問題なし。

道中スニ見破りのフォモル(KUSA)忍者はボス達に絡みます。
(ここでは青の炸裂弾や光睡眠有効→範囲で蝉貫通)
KUSA、ボスには(最後のボスSAIZOU除き)カオティックアイ有効

3体目にあたるボスSAIZOUには後半微塵隠れ前に
ヘッドバッドやテンポラルシフトの間に本気出せで押し切り可能。

忍忍赤
戦闘は蝉の削り合い
タゲが回せないとヒーラーの負担が増える。

青青白
ヘッドを回しながらのディセバ、F、リップで安定感抜群。
戦闘数、時間は少ないのでMPヒールなしでも楽


一番大変なのは人集め、
階級はそこまで高くないが認知度の低さと
少尉アサルトがよりポイント稼げる為でしょうか…

獲得ポインツは3人で1333(非リダ)

ネックレス(HMP+3)が欲しいので取るまではオグマやります!
シャウト見つけたときはぜひ参加よろしくお願いします。【みなさん】

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連合軍戦績NM2

2009/05/21 17:22
ロランベリー耕地(S)
スラッグ族ボスとぷに達の構成ですが
ボスがとても厄介に設定されています。

メインタンクがボスを沸かしから
雑魚達を寝かせる作戦は変わりませんが

・ボスは通常攻撃無しで技のみ使用(蝉が必要ない)
・ボスと重なると静寂、強毒、アネムジアになる
(離れることで解除される)
・ボスの範囲技(ミュシラジナスウーズ)で
全ての装備不可に(一定時間で解除)

戦闘は後半は特に素手になってしまうので武器攻撃による
DDが無力になります(WSは侍以外では期待できない)。

長期戦になりがちですのでスリップや精霊魔法が使える
黒は活躍出来ると思いますが魔法詠唱中にボスが
重なってくると静寂により魔法が止まってしまいます。

またボスの各種範囲技もダメージはほってはおけませんので
メインとしてもヒーラーも大事です。

青の検証結果は

ヘッドバッドで止めちゃえば作戦は
もろくも敗れほとんどスタンしません。
雑魚の処理の速さは実力を出せます。

ボス戦では魔法やブレスで削る作戦でしたが
長い魔法詠唱中にボスが重なって来て中断してしまいます。
が、ディセバーメントをリキャ毎にうつとそこそこ削れます。

ボスのTPは勝手に(リゲイン?)で貯まりますのでイカモードでOKです。
装備をはがされた時は大人しくディセバーメントの毒に任せて逃げ!

ボスだけになれば楽だとは思います。

それよりもこのルール特有の
雑魚が寝かせづらいので(印じゃないとレジが多い)
どれだけ早く雑魚を殲滅してボス戦に移れるかだと思います。

勝利報告
ナ赤赤コ戦侍青

ナがボスマラソン+赤1人マラソン補助

戦侍青の3人が開幕から飛ばし雑魚を殲滅。
ザコ残り3匹くらいからは耐性(?)で寝にくくなっているので
戦士の殴られ覚悟のサブターゲット挑発や
青のA,バーストなでのタゲ取りや赤への回復を行う。

敗戦報告
ナ黒忍赤赤赤学
ナ+赤のマラソンは同じですが
忍の殴り1人+精霊魔法では雑魚を焼き切れず…
寝かしが出来なくなり…雑魚を倒しきれず…
雑魚の殲滅速度の大事さを知ります。

雑魚は足が速くマラソンは難しいとのことです。
当たり戦利品スターサファイアがとても魅力ですが
1PTでやる際には戦略&戦術は必須だと思います。

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アニバーサリリング再び

2009/05/17 13:21
三度入手しました、アニバーサリリング!!
さっそくソロインプにて2回分使って参りました。

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・約16分で専心切れ(2回とも)
・6匹5チェーンで切れる
・習得経験値約5000強
・専心切れの後はやる気大幅↓;

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ハッピーパワー

2009/05/16 18:30
幸せの力が発動しています!


今のヴァナディールはハッピーパワー
が満ちています。
シグネット効果のエリア(*一部の地域除く)でHP,MPが半分になると
リフレシュ、リジェネが発動するのですが・・・

・風と共に
HPが半分になっている事は(危険なため)あまりないのですが・・
MPに半分以下でリフレが付くには心強いと思います。

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実際はここの戦闘に至るまでの山登りがエーススプリンター!の
発動(ヒーリング60秒→移動速度+25%)が大きいです。

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いつもはダッシューズ(移動速度+12,5%)便りなのですが
消費無しで早く回れるのが楽ですね。

・ブリザガ3ソロ
ドッグノーズ!(ジョブ関係なく、ギルスティール&トレハンが付く)発動が
素晴らしいですね。サポ忍でも骨を狩れますので戦闘速度が上がります。

ヒーリング後もエーススプリンターで釣るのも早くなるので
ハッピーパワーの恩恵はありがたいです。

・メイズモンガー
こちらはシグネットエリアですが
ハッピーパワーが届いておらず恩恵を受けられません;;

鳥系でいつも大鳥の尾羽根&羽根狙いですが
こちらは今までどうりサポシでトレハンを付ける必要があるようです。

素材狩りには嬉しいハッピーパワーですが
印章BFにも適用があるか楽しみです!


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1000万への道

2009/05/12 19:22
どうやってお金貯めたんだっけ・・・・


モリガンローブを手に入れる為にコツコツ貯めてきた
ギルですが・・・どのように貯めたか振り返ると・・・

●ENM 風と共に ソロ
現在では供給も多くなり
マンイーター、ガラティーアの値下がりで
稼ぎが少なくなるかと思いきや

鬼丸、ピーアン5などが値上がりなどでやる気も♂アゲ♂アゲ
相変わらず安定して稼げる(楽な)ENMですね。

風と共にソロ記事へ

●グスタフの洞門 ブリザガV ソロ
青ならではのソロ金策
事前サーチライバルなし+暇なとき+供給が少ない場合は
やはりコレですね

経験値も時給3,4kは入るのでまったり指輪消費も出来ます。

青ソロ狩り記事


●オズトロヤ城 エアロW、トルネドetc ソロ、PT
オズのヤグ狩りですが・・
再び魔法の需要が上がっていますが
ライバルがいる事が多く
最近はめっきり行く事が無くなりました。

●獣神印章BC 四季悪日 PT
御神木やオリハルコンなど
ロウリスクハイリターンでお世話になりました。

移動が少し面倒ですが
リンバスの放課後イベントでも
大変お世話になりました。

●獣人印章BC 南海の魔神 ソロ
余りまくっていた獣人印章をありったけ使い
クラクラはもちろんでませんが

店売りなどで現金が6,7万は入るので
で稼がせて頂きました。

コンポージャー実装後の今は
さらに簡単にクリアできるんじゃないでしょうかね・・

コンポージャー実装前の赤/学ソロ攻略

●戦績BF プークの幻影 PT
クロマ鉄鉱で有名なBFですが
とにかく私のクロマの引きが悪いので
あまり稼げるイメージの無いBCです;;

●皇国軍戦績→アトルガン貨幣両替(競売売り)
プークの幻影がいまいちなのでよく両替→競売で
お金に変えていました。
インプソロで戦績が大量にあったから出来たと思います。
現在は貨幣価値が落ちていますのでやる事はなさそうです。

●連合軍戦績→フォースザグナル交換(競売売り)
上記同様余った戦績交換でコツコツ競売です。
(バストゥークの両手鎌20,000ポイント)

今は連合軍戦績NMもあるのでコチラは利用しないと思います。

●獣人古銭、アレキサンドライト販売
リンバス、サルベージに通っている方は
よく利用されていると思いますが
身内に買取してくれる方がいるのは
とても心強いです。

こうなるとリンバス、サルベージ自体
金策と考えられるかもしれませんね。

●その他
手に入れた利用価値のないものをどのように捨てずに
価値を見出すか!あとは節約生活ではないでしょうか・・

出先からの帰りはタブリンやオルリンでの帰還を心掛け
かばんの空きには注意を払いアイテムの
取りこぼしを防ぐのも大事です。

目標を持ってお金を貯めていましたので
貯金自体は苦にはにならなかったですが

モリガンローブの素材が中々手に入らず
ローブより先にクーフリンマントを
購入できたという事実もあります。

PTでやってきた金策やモリガン素材集めは
周りの方の力なしでは出来ないですし・・・・
本当に感謝の気持ちでいっぱいです;;

あとは・・・
幅広く金策手段を持つことですかね?

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アルザビウーツ鋼【私のもの】

2009/05/09 17:48
お金を使いました!

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モリガンローブの出来上がり(リアル1日またぎ)を待っていると
偶然なのかとらさんが通りかかります。

モリガンローブが出来上がりインプでも狩りに行くと話すと
ノリで二人でヘディバ島へ遊びに行くことになり・・・

途中仲間がさらに加わり・・モ、侍、竜、青の4人PT
最奥のインプが多いとこですらインプが足りず・・

イカも混ぜて広場のど真ん中でメリポ開始
POPする敵を片っ端から叩くNOUKINS
最終的にあれこれ絡みガ系で崩れて半壊

8チェーンとかは行きますので新しい
メリポ狩り場の開拓です。
ソウルフレアの杖のドロップもおいしい!!!


ローブ大事に使われて頂きます。
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ソロインプ 装備

2009/05/06 14:03
こんな感じでいつもインプを狩っています。


先日アサルトを野良募集でやっていると。
「装備を見せてほしい」と言われました。

私はいつもフィルターを付けていますので
いつ除かれても知ったこっちゃないのですが

その方も青をやっている方なのか
ヘイスト○%やマジックハンマーのダメージなど
私の装備に興味があるようでした。

良かったらブログ載せときます!
との話になりましたので今回は簡単に表にしましたので
参考になればと思います。

また、当ブログのアクセス解析でも
「ヘイスト 装備」
「ディセバーメント 装備」
「青魔道士 装備」

など青に関する装備の検索で
見て頂いている様です
(実際載っけてないので載せました)

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青魔法のSETはヘディバ島での狩る場所によって
若干変更はありますがSTR重視で
STR120〜130の間狩っています。
食事は安価なクラブスシ。

モリガンが加わってくると
通常、WS、マジックハンマーに取り入れ
効率が上がると思います。
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連合軍戦績NM

2009/05/03 19:06
バタリアとクロウラーの巣でエキサイト!!


先日はリンバスの日だったのですが
メンバーが集まらなかったので
ミスターエキサイト、アレス氏のもと
巷で流行りの連合軍戦績NMに行ってみました。

今週は連合軍の支配エリアも少ないので
バタリアのトラを攻め入ることになりました。

ナ盾に・・ 
赤/黒(スリプル役) → 私

詩、白、忍、DDの6人(が鉄板でしょうか・・)

雑魚のトラはスリプルレジがあると聞いていましたが
途中のスリプガが1匹レジられたりしました;
(弱体魔法スキルブーストは本当に要るようです!!)

起きた雑魚トラたちにボコボコにされたりしましたが
詩人様ララバイの支援や白様のケアルが
うまく飛んできたりと初戦から撃破する事が出来ました♪

その後2戦目に私が間違えて寝かせるとらにディアUを入れて
しまったりとGW仕事休みなしの疲れが出る場面もありました:

素材やオーグメントや特に目立つものはありませんでしたが
経験値1000(ボーナスで1500に増えたり!)も地味に大きく
1日で3国は回れば経験値も習得出来て結構遊べそうです。

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ちなみにDD役として出た3回目の戦いでは
ボスや雑魚にヘッドバッドがよく入りました。

ボスの使う特殊技、魂の吼砲(自己中心範囲アネムジア)は
出た遅いので見てからヘッドバッドで止めることが出来ます。
他のトラ固有技は早いのでヘッドバッドを置いてく感じで!

6人いればいつでも気軽にバタリアは出来そうです!


そしてノリ♂ノリ♂でいったクロウラーの素ですが!!
過去クロウラーの素(どころか過去バストゥーク)に行った事が
無いというPTメンバーがいましたが

ここはキノコボスとクロウラー雑魚の構成です・・
ボスを盾キープ、寝かしながらクロウラー雑魚を先にやっつけ・・
との作戦です。順調に作戦は進みます・・

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ボスがとても厄介で
・通常攻撃に色々な追加弱体が付く「沈黙、スロウ、死の宣告他」
・敵の技に敵が受けてる弱体をPCに写す→弱体をボスに掛け難い
・HPが減ると追加呪い→呪いの効果がHP,MPが1/10!!!!
・トリプルアタック持ち→蝉が瞬時に無くなります
・通常のキノコの技も使用→ブレス系が厄介;
・俊足→グラバイ不可のマラソン不可;

順調に削っていました。
ヘッドバットは徐々にスタン体制が付くとのことで
最小限に使用していました。

自分(青魔道士)HPと蝉に枚数に気をつけながら
ボスのタゲを取った瞬間!!

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あれ!?

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その後前衛が崩れ、…後衛も倒れ…全滅
とても強い敵がいることを知りました・・

連合軍戦績バトルは経験値ロストがないので
死んでも安心ですが
ゾンビ戦法を取り難いようです

これからどんどん遊びそうなコンテンツですので
楽しみです!

バンバン利用が増えてアルザビウーツ鋼の
供給が増えることを祈ります!!!


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メイズモンガー 青ソロ

2009/05/01 13:58
お小遣いと経験値・・


メイズモンガーソロでちょっぴり小銭と経験値を稼いでいます。
メイズモンガーの敵はそれぞれ代表的な素材を落とすのですが

鳥族にするとコカトリスとロックが出ることがあります。
LV75から見てルーンで「雑魚」をセットすると
敵の強さが丁度〜になります。

素材はレベルが高いほど落としやすくロックでいうと
大鳥の羽根、大鳥の尾羽を
落とすときは必ず1セットでドロップします。

メイズタビュラM03の土の場所へ「大兵」のルーンをSETすると
コカトリスとロックが出現しやすくなります(必ずではない)。

あとは殲滅していくだけですが・・
注意する点
・リンク
コカトリスは睡眠耐性がありサペリフック、まつぼっくり爆弾がレジ
ヤーンは比較的入りやすい。
3匹もリンクするとボコボコにされます;

・邪視(コカトリス)
1分は動けないし、殴られ続け、時間のロス
リンクが重なるとこちらも死を免れません。


トレジャーハンターなしでは
3匹に1回はドロップがある体感です。
トレジャーハンターTでは
(2匹に1回くらい?)

そして前回バージョンアップからはメイズモンガーに
フェローが呼べるようになってます(要ルーン110→盟友の契約)
呼ぶにはメイズモンガー内でパールを使う必要があります。

今までは青/忍で出ていましたが
フェローがいると青/シによる戦術が取れます。
だましディセバーメントでタゲを預け
不意ブルーチェーンバーチカルクリーブは威力抜群!!

サポシになりますと羽根、尾羽根のドロップ2セット出たりします!
フェローがいるので最後の箱開けからの経験値は減ります。

食事もクッキーしかとりませんしサポシでは蝉もいらないので
コストがかかりません。
ちょっとした時間がある時には遊べますね!

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パジャマ完成!

2009/04/27 20:05
赤パジャマが出来上がりました!

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今回のリンバスはテメナスのアルテマ戦!
8人でクリア出来るのか?ジョブはどうするか?

話合いの結果
ナ、赤の盾+詩人、コルセアのサポート
赤、赤、黒にアタッカーの青/シ(私)

私自身も久々のアルテマ戦でした。
BFに入る前にコルセアあがささん
マクロミスによるワイルドカード(2H)が発動!!

背水の陣に追い込み己の甘えを払拭するあがささん
計らいに気が引き締まりましたw

青は盾に対し交互に不意だま(ブルーチェーン)バーチカルクリーヴ
常時、ディセバの毒を入れ、MPと相談し火炎の息

バーチはガチガチのSTR装備
火炎の息は炎杖(HQ)に魔命装備。

今回はHPアップ装備は止めたので
ほぼレジなしで火炎の息が入っていました。

バーチは不意だまで約450ダメ
ブルーチェーンが入ると700前後です。

キャノンボールは防御アップに詩人や白のジョブの防御支援が
必要なのでお手数掛けないバーチにしています。

順調に削りあげ残り2割のシタデルモードになると
タゲが入れ替わり盾に対しまともに不意だまを入れるのが
難しくなります。

一度シタデルのタゲをもらい金剛身+セイリーンコートで構えるも・・
1700食らい昇天致しました;;

ナイトのあれすさんはその後シタデルに耐えまくり
一度も経験値を減らすことなくナイトの仕事をやり終えました。

後半がグダグダになり、戦死者を出しながらも(私は2回死;)
8人でのアルテマ討伐になりました。

ドロップは脚と頭
胴はありませんでしたが、希望の脚をGETできました。

BF退出後・・青魔法のSETを41/50PしかSETしていないことに
気付き…9PもSETし忘れていました;→もったいない!!!

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マウラでナシラ胴、脚、モグキャップにすると
パジャマの完成です。

意外に気に入っています♪
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風と共にソロ 6

2009/04/25 17:57
クリア時間マイベスト更新!


今回は巡回中に水曜日であったため風曜日でのかぜともになりました。
敵のエアロW、エアロガVさえもらわなければokなのですが・・

開幕は蝉を読み、メタルボディだけいれてスタートします。
この日は敵のグラビデ、ブリンクとエアロガが少なかったので
 
ディセバのリキャに合わせて敵の魔法詠唱に合わせて
ガンガン入れていきました。

MP余裕がありヤグドリ2本目を使わずして倒すことが出来ました。

ドロップはマンイーターは無かったものの
最近値上がりで嬉しい3種盛り!!!

7分を切る事が出来ました。
目指せ5分台クリア!!!!

画像


過去記事の
風と共にソロ5へ!!!!!
風と共にソロ4へ!!!!
風と共にソロ3へ!!!
風と共にソロ2へ!!
風と共にソロへ !







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ブリザガ3 金策エピソードU

2009/04/23 10:44
グスタフへ久し振りに出陣すると・・・・


以前でも取り扱った記事ですが・・
暇があったので青/シでいってみたのですが・・

MAP2に差し掛かるあたりでPTの死体が数対ゴロリ・・
ごめんよーレイズないんだーってな雰囲気で通り過ぎると・・

なぜか私にコウモリが絡みバシバシ殴られます;;
威力が半端じゃなく200とかくらい

慌てて抜刀→ヘッドバッドミス→A,バースト→
私のHPは赤く、リガージテーションで逃げようとすると
そのまま一撃もらい見事に倒されちゃいました;;

どうやらエヴィサレーションNMをPTが倒せずPOP位置に
戻る際に私が絡まれた様子・・

PTに方々にレイズをもらい申し訳なさそうに謝られましたが
こちらも頭の中が整理しきれず無言となってしました。

衰弱が治り、奥へ進むと
PET狩り付近のゴブ達が全くいません・・

骨広場へ進むとブリザガを落とす骨をすでに狩ってる人たちが!!
しかもPT・・トレハンなしのPTなので魔法狙いかはわかりませんが

ガッカリしながら奥へ進むと骨NMTaximがすでに湧いてました!!

迷わず釣り→安全どころまで引っ張るとすでにゴブリンが沸いてました:
フェローにだましF,リップを入れタゲを移しパウダーで逃げようとすると

フェローではTaximから通常攻撃500はもらってましたので・・
パウダー使用だけでタゲが私に移り、しかもゴブリンまで絡まれる始末。

慌ててゴブリンに青魔法を連打しフェローは死にTaximとタイマンとなりました。
あとは前記事どうりディセバの毒→タゲ切り→毒が切れたらディセバ→…

この繰り返しでTaximのHPが残り2割となった瞬間!
さっそうと駆け抜けてくるシーフが現れタゲの切れたTaximに絡まれます。

慌ててタゲを取ろうとするも逃げたシーフにTaximが着いてってしまい・・
なんとここでシーフ抜刀!!!!(やる気です)

「あー(NM)盗ーらーれーたー!!!」
シーフさんホマム装備にリディル・・・・・

再びガッカリしてると
Taximのアイスパでシーフさんは麻痺・・
やばいと感じたのかNMを取ってしまって悪いと思ったのか

私をPTに誘って来ました!

「いや、待てよシーフがこのまま死ねば・・・」
「まて、シーフはとんずらも絶対回避もあるし・・」
「いやいや、それもマヒで潰れるかもしれないし・・」

考えていても仕方なく思い誘いにのりました!
青魔法2発入れ・・・

なんとブリザガ3をドロップ!

「いやー、絡ませて悪い悪い!ところで魔法もらっていい?」
と祈りを込めて聞いてみると
「Yes」

言ってみるものです!
この日は一発ロン(GET)でタブナジアへ帰りました。

NMの絡みには注意です。【みなさん】

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秘密訓練所急襲作戦に黒マトン

2009/04/21 18:06
からくり士の参加がありました!


作戦戦績を稼ぐ為よく私がシャウトを行う当アサルトですが
3人→私が青で後はジョブ何でもOK(2名)でいつも叫んでいます。

最近はあまりシャウトに乗る方が少なく行けず仕舞いの時も
あるのですが、先日からくり士の方の参加テルが来ました!

からくり士「マトンはどのタイプにすればいいのですか?」

からくり士の知識はゼロになので
「見応えある方でお願いします。」と返答。

黒マトンにしたとのことでしたが・・(黒魔道士タイプ!?)
もう一人はサポ踊の侍様でして
献身的なサポートの動きがとても円滑なクリアに結びつきました。

からくり士自体は連環六合圏のWSを中心に侍のWSに合わせ
双竜脚に切り替え連携ダメージを狙うなどしっかりと経験を
積んでいる方でしてこちらもサポは踊で献身的な動きも◎でした。

注目のマトンも2匹に1回はブリザド4を唱え
1300を超えるダメージを出ししっかりと与ダメに貢献。
想像以上の強さに驚きました。

画像


中盤でマトンがタゲを取ってしまっても
青のヘッドバットやA,バーストもありマトンにタゲを固定する
事はありません。

忍者のワープアップなどになると食事なしでは命中が追い付かなく
なるのでマトンの黒魔法は貴重なダメージ源と思えました。

ドレインサンバがあるとぐっと楽になりますね。
最近見ることが少なくなってきたからくり士ですが
ぜひまた参加して頂きたいものです!
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風と共にソロ 5

2009/04/18 17:25
久々のENM記事ですが・・珍事!?


日頃より金策兼、経験値兼としてソロっています
ENM 風と共に ですが・・

マンイーターが最近出ないと嘆いていました・・
しかし時代の流れか

両手刀 鬼丸 → 12万
歌    ピーアン5 →3万

と以前より値上がりして、再び小銭が稼げるENMとなっています。

戦略は過去記事どうりディセバを入れるだけなのですが
最近は命中と防御を補え、尚且つ財布にやさしい
クラブスシの導入により8分台で安定して勝てるようになりました。

細かいとこではクーフリンマントやエンキドゥ脚などもいれ命中を確保することにより
ディセバがより安定したダメージが出るようになりました。

そして先日行った際はこんなドロップでした・・

画像



2個出て、持てなくて・・勝手にひとつ廃棄です・・・・・
二人で行っていれば・・・なんてちょっぴり思ってしまいました。
裏パッチでしょうか・・今までこんなドロップは見た事ないですが
二つ出たりするんでしょうね〜♪


風と共に4
風と共に3

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ブリザガ3 金策

2009/03/03 17:47
ブリザガ3
ランペールかグスタフにいるスケルトンがおとします。


1日に1つ売れるペースのこの魔法は敵が敵(骨)だけに
ソロでの獲得はジョブが限られます。

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赤○がキャンプ、黒丸がNMの抽選骨(2体?)
また奥の赤○にも黒骨は湧きます。

青/シでの戦い方は
1・ゼファーマント&金剛身
2・遠隔による釣り→引き込む
3・不意玉を仕込み→ヤーン
4・背後からブルーチェーンF、リップ
5・(敵の魔法詠唱)ヘッドバット、H、バラージ
6・シープソング
7・背後に周り不意玉F、リップ
8・(敵の魔法詠唱)ヘッドバット…
という流れです。

抜刀しませんので敵のアイスパはしったこっちゃありません。
倒した後はクッキー食べてヒーリング
MPたまったら再び強化という流れです。

一番時間を取られるのはヒーリング時間ですので
クリアマインドなどHMP(装備)は大事です。

この流れが崩れてしまうのは
1・釣った後に睡眠くらう
2・ヤーンするが初撃クリティカルにより詠唱中断
3・ガ系詠唱→ヘッドバットミス→orz
4・バイオ3をくらいヒーリング不可
また、細かいところでブラインや麻痺をもらうと効率が下がります。

対策としてはフェローを呼ぶ。
フェローのレベルが高い場合は不意玉を入れてタゲを預けられます。
回復タイプによるプロシェル&ナ系も地味に役に立ちます。
ガ系対策にはテンポラルシフトやジェタチュラがあると安心。

またバイオ3スリップがキツいので
イグジュビエイションが○ですがセットには4P使う為BPと相談。
また、フェローのスリップ対策としては
一度ログアウト出来れば再インには直っています。

敵はブリザガ3以外にも他の氷魔法をや反根樹の根も副産物として稼げます。

そしてそしてG−6の骨の抽選でNM(鎌骨)タキシムが湧きます。
こちらもスリプガ→精霊魔法の怖いNMですが

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戦法としては
1・遠隔釣り→引き込み
2・ブルーチェーンディセバーメント
3・リガージテーション→とんずら
4・パウダー&オイルでマップ1の安全圏まで戻ります

このNMは簡単にタゲが切れてまいます。
ゴブリンペット狩りゾーンであたりでは切れるので
一度リガージテーション。あとは詠唱の長い魔法詠唱中に
接近しディセバーメントいれて様子をみるだけで
モリモリHPを減らすことが出来ます。

なおブリザガ3や古代を食らうとレジなしで即死級です。
氷魔法と性能△なエクレア両手棍を落とすのですが

今まで4回手合わせし骨くず2個は固定
ブリザド3が1
(要らない)両手棍棒が2回;
両手棍はいいからブリザガ3を落としてほしいものです。

なおNMはレベルの高い黒タイプのせいか
リガージテーションの入りが少し悪いので氷杖がおすすめです。

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花鳥風月 ディー

2009/02/23 17:43
卒業とエンキドゥサブリガ!


いつもながらのリンバスのはずが
メンバー屈指の【師範】アイゼさんがFFを卒業とのこと!
動揺を隠せないメンバー!

リンバス放課後は私の提案で花鳥風月STEP3のディー!
ほんとにわがままを聞いてくれてすいませんでした;

総勢9人の廃人+ゆっとの豪華アライアンスです。
過去2戦はともにお目当てのエンキドゥサブリガのどろっぷなし;
みなさんには死なせまくり!と申し訳なさいっぱい!

これでドロップしなかったら外販で得ようと思っていた戦いです。

人数もたっぷりなのでマラソンではなく
正攻法での戦いを今回は挑みました。

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TPを周りの樹人で貯めてWS一斉発射でスタート!
が・・
すぐにディーの範囲技により根こそぎ前衛のHPが持ってかれます。
更にディーの範囲技により前衛半壊!

ここでリーダーよりクラクラを借りたあれすさんにより
クラクラブラポンが発動。
私のテレビにはポクポクHPが減っていくディーを確認。

2hを終えたアレスさんにはタゲがっちりで
その後は言うまでも無いのですが・・
HP吸収repだけでも4000はダメ―ジを出したそうです。

その後は精霊魔法を中心としたマラソンに切り替え。
前衛は見学で黒と赤私(学者)が通路を言ったり来たり。

途中、死んだままほったらかされていた猫黒のくのーさんが
「わたしのーお墓のーまーえでー泣かないでー・・・・・」
と唄っていました(´Д⊂

そんなどたばたもあり黒様の精霊中心で削っていき・・

画像


有難うございました;;
たくさんの人の衰弱の上で成り立つ
念願の装備品GETとなりました。

一緒に最後にPTが出来たあいぜさん
だと思って履かせて頂きます。

画像


今までWSや青魔法時に着替え無しだった脚部分の
マクロを追加しました。

さっそく試してみたいですね!
いんぷ!

尚、今週はグスタベルグがウィンダスに支配される!
という屈辱的な1週間でした・・

今こそ立ち上げる時ですよ!

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バストゥークミッション9-1 青ソロ

2009/02/08 17:57
BM9-1 最後の幻想 青魔道士ソロです!

LV75でも油断の出来ないNM
グスタフの洞門奥(G-6)の???を調べるとNMスライムGigaplasmがPOPし
倒すと分裂→倒すと分裂・・と繰り返して計15匹倒していくNMなのですが・・

画像


全てを倒す必要はなく
最後に分裂したNanoplasmを倒せばクリアフラグが立つようです!
青ソロで行って来ました!

画像


NMはマップ赤印の???で湧きますが
周りは骨や魚のアクティブゾーンなので
沸かした後は速やかにこのMAPから離れます。

POP後のスライムはHPも高く当然物理も通り難い・・
・ディセバーメントを撃ち→リガージテーションでバインド

インスニを使いMAP1を目指し逃げます。
リガージ炸裂弾のバインドに不安を感じる方は
磁鉄粉のグラビデも◎と思われます。
(ブレス効果なのでHPに依存したダメージを与えられますので)

スライムのタイマン自体は大したことないので
ゴブペットの位置まで来たら殴って削ります。
(この位置に来るまではディセバの毒でHPが結構減ってます)

そして分裂1回目。
・炸裂弾を撃ち2体をバインド
・1体にディセバーメント→1体にリガージテーション


1体目のスライムよりHPが少ないので
ディセバの毒でモリモリHPが減ります。

このままバルクルム砂丘を目指し逃げます。
バルクルム砂丘に近いトンボがいるところで再び殴り。
もう1体のスライムが来たらすかさずリガージテーション

更にここで撃破後に分裂→
・別れた2体に炸裂弾→エリチェン目指しとんずら

バルクルム砂丘でセミを貼り再び洞窟に入り直すと・・
入口をちょっぴり進んだところで仲良くスライムが止まっています。

おそらくここに止まったまま時間経過で消滅するものと思いますが
完全なアクティブ(全てリンク)状態。

炸裂弾→ジェットストリームで1体引き抜きディセバーメントエリチェンし再びタゲを抜きます。

黄色ネームに戻りますが最後の1体以外はどう倒れても
いいので放っておきます。

消えるまでは時間があるので洞窟に入り直した場合は
ヒーリング出来る時間があります。
余り早すぎると絡まれてしまうので注意。

分裂するほどHPが少ないので
最後のスライムはディセバの毒だけで勝手に力尽きます。

最後の分裂スライムはチゴー並の間隔で100前後のダメ
ですのでHPは少ないともいえど侮れません。

なおスライム達はアクティブですので
他の方へも絡みますのでこのソロは
計画的なご利用をお勧めします

スライム撃破フラグ後はエリチェンせずに再び???を
調べだいしなものをとりカザムのガルカに報告です。

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残すは最後のミッション
ランク10に成れるか!!!!????


BM8−2 青ソロの奮闘はコチラ
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バストゥークミッション8-2 青ソロ

2009/02/03 17:52
簡単!ソロ向き!


BM8−1流砂の鎖
・クフタルの洞門???を調べゴースト族3体を倒す。

画像


アルテパから入り広場に行く前の近くに???はありますが
近くはアクのカニとゴーストがひしめき合っています。

3体のお化けを相手にするとのことですが・・・・
・スニ沸かしが可能!
・1体だけを釣り2体を消滅させることにより1体だけ倒してクリア可!

そう、簡単です。
但し注意点としてはPOPさせてから消えるまで
結構時間があります(5分くらいあるかな?)。

先に1体を倒してしまって他2体が次に消えてしまうと
クリアフラグが立たなくなるので【気を付けて下さい】

昨年取ったドリームブーツ+1(エンチャントスニーク)
でスニ術代をケチりゴーストを沸かします。

→絡まれない空間を見つけてリガージテーション(追加バインド)
→スニークを使い入口の(アクカニが居なくなる)方まで撤退。
→バインドが解けてやってきたゴーストを倒す。

画像


ゆっくりゆっくり削り(全然強くないです)倒す。
→もう一度スニークをかけ???まで進み調べる
→クリア報告しミッション8クリア!

クリア報酬8万ギル(計り知れない強さです)。
特に青じゃなくてもいいですね、ココは・・

残りはミッション9!
分裂スライムとボスガルカ!
青ソロでやってみたいものです♪

BM8−1 青ソロの奮闘はコチラ
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バストゥークミッション8-1 青ソロ

2009/01/18 17:26
BM流砂の鎖に青ソロで行って参りました。


BM8−1流砂の鎖
・流砂洞ある???を調べアンティカ族3体(戦・黒・ナ・)を倒す。

ここのたどり着くためには重量で開くスイッチ扉があるため
ガルカ以外は一人では奥へは進めません;

りんばす活動のあと白魔道士だったくのーさんにお願いし
目的地までたどり着きました。

周りにはアリさんが2、3体いますのでお掃除してスタート
くのーさんには完全に見学してもらってます)

スニ沸かしは出来ないのでヤーンを打って3体を寝かします。
それぞれ2hを使って来ます。ナイトのインビン中は再び寝かし
再びヒーリング。サイレスも普通に入るみたいです。

画像


1体ずつイカモードになりあっさり倒せちゃいます。
寝かしが出来るジョブなら簡単でしょうね。ここは・・
(途中戦タイプのマイティをくらいプチピンチになったのはヒミツ)

画像


そしてここにくるまでにいたNMをやることにしました。
Proconsul XII 抽選pop2h LV72
低確率でダインスレイフドロップ。

釣れそうだから吊っちゃえのくのーさんの合図を元に投擲!
綺麗に釣れ、開幕のディセバーメント!!
…まったくHPのバーが減りません><

堅いというより・・
HPがとてもとても多いです。
ショルダースラムのダメージも痛く・・
やはりアンティカは厄介です。

通路にいたクモ2体も絡みグダグダになりましたが
くのーさんもMPが無くなったところで無事撃破。
そしてダインスレイフもドロップ。

画像

(メリットポイントがこのとき上がりました!!)

お互い有効な使い道が無い中;
くのーさんが引き取りました。

ミッションに戻りますが・・
NM撃破後は???調べ→イベント
その後別の流砂洞入口より入り

また違うポイントの???を調べる必要があります。
そこまで付き合ってもらいのは悪いと思い
ソロで進んだのですが・・

再び重量スイッチ><

この日は断念し
改めてLSメンうぃんさんに手伝ってもらいました。
【みなさん】【ありがとう】。

次回はBM8−2をお届けします。


BM7−1&7−2 青ソロの奮闘はコチラ
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バストゥークミッション7 青ソロ

2009/01/17 15:39
バストゥークミッション7-1、7-2
青魔道士ソロで行って来ました。


BM7−1 完成品のイメージ
ロ・メーヴへにランダムで湧く???を調べ2体のゴーレムを倒す。

攻略では???はランダム。攻略箇所を見るも???が無く、
しばらく探すとやや入口の近くの湧きました。

近くのエビをTP貯めに倒し、戦闘開始。
湧いてから攻撃を受けるまでは若干時間がありましたので

・A、バーストにて2体へ先制攻撃(フラッシュ)。
・すぐさま炸裂弾で2体をバインド。
・距離を少し取り1体へディセバーメント→奥へ引っ張る。
・止まってる1体へリガージテーション(追加バインド)。
・殴っている方のゴーレムへ【ほんきだせ】
・もう1体へ【ほんきだせ】

ゴーレムの1撃は200弱くらいます。
敵の命中、回避は高くないので
念のため防御食が良いと思われます。
睡眠は無効のようです。

MPもヤグドリ一本は飲んだもののカツカツにはなりませんでした。
周りの魔法感知にだけ注意すれば問題ないと思います。
ボスのHPは3000くらいといったことろでしょうか・・

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シドに報告して前半クリア。


BM7−2 それぞれの行方
パルブロ鉱山でBF戦 戦、白、暗、赤のクゥダフ4体。

BFの入るとクゥダフはガンガン強化をかけ始めますので
あまり時間かけないで突入が良いと思われます。

・突っ込んでサぺりフィック。
・暗黒から殴り素早く青魔法で倒す
・各スプラウトスマウト、リキャ毎MP吸収キッス。
・レジなければサぺりフィックのリキャと起きる時間同じ。


戦闘時間は30分なのでゾンビも可能です。
魔法を使うクゥダフは起きるとすぐ魔法を詠唱してきます。
丁度起きて蝉が切れたとこに予定外の白のパライズ(しかも2回)。

敵の1撃は70くらいは食らうので麻痺連続によりピンチ;
敵の命中、回避は低いのでこちらも防御食お勧めです。
蝉の詠唱が麻痺りHPが2ケタになる場面もありましたが;

敵の数が減ると俄然楽になります。
各ジョブ別に2hを使って来ますので。
白を最後にするのがよいですね。

尚、
・赤タイプの連続魔はカオティックアイでブロック出来ます。
・戦タイプのマイティストライクは200弱くらいます。
・白タイプはディセバの毒に対しポイゾナをよくつかいます。

4体もいると結構MPを使いますので
ヤグドリ2本推奨です。

画像


敵1体のHPは2500くらいでしょうか・・
ランク7をクリアすると6万ギル手に入ります。

不況な世の中なかなかの額ではないでしょうか???
次回はバストゥークミッション8 青ソロをお伝えします。

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ナイズル島踏査指令 中間報告3

2009/01/12 13:39
2009年は好スタート!


年明け一発目は80層×2回で始めました。
ランプの手順は3つあとは駆逐ばかり…
ボスはキマイラからはゴリアードサイオ(胴)♪

野良参加の赤さんと私のロット勝負!
670くらいで僅差で勝ちGETしました。

ナイズル島初めて約半年
初めて希望品をGET出来ました(´Д⊂
【ありがとう】【みなさん】

2回目も駆逐が目立ちサクサク進みます。
(途中戦車×5匹もありましたけど・・)

ボスはこれまたキマイラ。
そして今度はアスカルコラジン(胴)♪

LSアレスさん他3名でのロット勝負!
アレスさん以外が300以下の低ロット・・
アレスさんが800台を出しこの日は二人でGET。

今まで2戦ともドロップする事が珍しかったものの
こんな日もあるんですね

画像


そのあとブンカールのカンパニエに試着参戦。
5千程稼ぎました。

魔法詠唱の多い学者にはよい装備といえますね。
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ジュノ擾乱に青魔道士!

2009/01/10 17:42
アルタナミッション14
ディセバーメントが唸ります!


ジュノ擾乱(じゅの、じょうらん/A Nation on the Brink)



まずは竜、モ、黒、学で出陣!
学者でNPCの回復、黒でスリップやスタン
モ、竜で【ほんきだせ】

の作戦でしたが
手探り状態で突入したのもも

NPCが暴れ、学者のNPC一気に回復でタゲがっちり
などなどモタモタしてNPCが全滅し
オークボスにぼこぼこで終了


これに反省を加え
忍、詩、白、青
ザコ各個撃破に忍 NPCサポート&PTレイズに白
サポートの詩人とイカモードの青

学者の回復がおっつかないのなら
やられる前にやる!の青

ザコはディセバーメント&F,リップで沈みます
とにかくNPCにタゲが行かないように
バトルダンスやブラッドセイバーが役に立ちます。

中盤から散らばるNPCも先回りして青と忍で掃除。
ボスは蝉をしっかり張りながら追い付かない時は離れる
NPCはボスにやられるもののサザークを重点的に回復。

A,バーストとヘッドバットも入りますので
敵の攻撃を妨害するのが青の仕事になります。

ボスの後半はヘッドバットが非常に入り難く(耐性かな?)
テンプラルシフトやジェタチュラを入れるのも良いと思われます。
頻繁にボスがケアル4で回復するので止めると良いかも・・

NPCを出来るだけ生かすのが成功のカギみたいです。

青のおさらい
食事→タコス
意図して入れた魔法→癒しの風&シープソング

・まずスタート地点から北上しクゥダフをNPCまで引っ張る
・NPCまで戻ったら範囲で暴れて殲滅
・北東のオーク2か所同じようにぴっぱる
(この間に南側ヤグードは任せちゃいました♪)

詩人様からピンバラもらいボス登場の際のアドバンテージ
にヒーリングしてMPカツカツでした;

画像


バトルダンス連発は結構イタイです。
とらさん、くのさん、ぶぶさん またよろです。
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2009

2009/01/02 14:07
あけましておめでとうございます!


早いものでFFを初めて(正月で)3年経ちました。
りんばすやらサルベージなどあれこれ
コンテンツを楽しみながら青ライフを楽しんでおります・・


画像


年末はあまり時間がとれず
インプをひたすら狩っていましたが・・

こんな一言をもらいました・・
「そこは(狩り場として)おいしそうだけど」
「誰もこないの?(ライバル)」

ヘディバ島の最奥「L字」
4体のインプが配置され
さらに端からインプを釣る事が出来るこの場所・・

確かにこの場所は被ったことがないですね。
今年もこの場所でインプと遊んでいますので
見かけた方いましたら一緒に遊びませう!


年末年始は仕事ばっかなので
しばらくインが少ないですが・・

フレンドやLS、各種コンテンツの皆様
ことしも宜しくお願いいたします。
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リンバス放課後日記

2008/12/23 14:35
放課後をこの日も満喫。


年内最後のリンバス活動。
学者で参加しテメナス中央3階。
学者素材はドロップ無でしたー。

その後5人で獣神30BC四季悪日
これも学者で参加し見事御神木、オリハルコンGET!
4回目に私がモではない敵に魔法をぶちまけてしまい
エキサイト!!!

皆さんのフォローのお陰で無事クリア。
みなさん、ごめんね ><;

その後は噂の
モブリンズメイズモンガー!!

初挑戦は青ソロでタコリンクで
ボコボコにされ一人ジュノ下層に排出!
大衆監視の中のレイズは恥ずかしかったです;

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この悔しさをバネに挑みましたが・・・
あっけなくクリア

2回やりましたが
BGM大事です。

1戦目 ・釣りのテーマ→脱力してしまいました。
2戦目 ・バストゥークのテーマ→別の意味で脱力

プロマシアバトルテーマ(PT)とか
緊張感あるやつがいいですね。(飽きるまでは・・)

リンバスの方々今年もお世話になりました。
また来年よろしくお願いいたしますー。

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フォミュナ水道めりぽ

2008/12/18 13:43
フォモルコデックスとサブリガの
ついでだったのですが・・


PMが進みスウィフトベルトが欲しいLSメンバー
ひつぎさんの依頼もありフォミュナ水道に
3人(後ひとり加え4人)で遊んできました。

フォミュナ水道は昔よく遊んだ場所
なので歩きやすく獣/踊で出ました。

入口のタウロスは丁度の強さですが3体しかいない為
POP待ちが苦痛でした・・

忍・シ・学・獣で奥の強いタウロスとフォモルをやってみようと
いうことでチャレンジしてみました。
敵のLVはだいたい44〜48(とても〜とてとて)

意外に倒せるものです!
そしてメリポ経験値が美味しい!(150〜200※メリポモード
4チェーンも記録できるなど!!PTみんなびっくり!

そして強いタウロスからコデックスが2つ!
「強い方が落としやすい!?とまで思えるほど」

画像


フォモルからはラッパリー用サブリガ
シーフを上げているひつぎさんはGETして喜んでいました!
ガーディ用などちょろちょろ出ていました。

そしてそしてNMのEbaがいました・・
ドロップアイテムには割に合わない強さらしく
PTの勢いから最後に戦ってみることに・・

画像


強いなーと感じながら削ること3割・・
敵の範囲技が発動すると・・・

全員に400〜500近いダメージ
全員ほぼ瀕死!!
(テンションが高いだけでは勝てません!!!)

タゲがふらつきながら立て直すものの
再び範囲技などあり→全滅!!!

強すぎますね;;
また来るときまで居なくなってるといいのですが・・

以上 金策とメリポを兼ねてまた来てみたいと
思わせるフォミュナ水道でした。
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LSの(ジョブ)幅が広がりました。

2008/12/13 18:28
LSメンバーが頑張っています。


内輪ですが
LSメンバーが増え(?)賑やかになりました。

学者タルタル(後衛【やったー!】)
元祖シーフ(目指せダンシングエッジ!)
エロ猫赤魔道士(75【はい、お願いします。】)
覇王踊り子(【剣の舞】修正か!?)
(下のSSとは関係ありません;)

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おかえり!ъ(`ー゜)

余談ですが・・
バージョンアップでタキシードが追加になったのですが・・
合成素材のガラティーアがなんと30万になっています!
マンイーターとほぼ同じですよ!!

風と共にもガゼンやる気↑↑↑
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青のヘイスト装備 ソロインプ・PT

2008/12/11 20:25
ナシラ、ホマムを取り入れた青の動き。
はたしてどうなるか・・・


ナシラ胴を纏い、ヘイスト効果が+21まで付きました。
ソロインプやPT(めりぽ)ではどうなのでしょう???


ソロインプ
数がしっかりと増えました!!
WSを打つ回数はそんなに多くないのですが・・・

それまではTPをあまり気にせず
BC(ブルーチェーン)でディセバーメントで撃っていましたが

ある程度TPが貯まりやすくなったので
5,60あるTPをBCに乗せF,リップを打つようになりました。
800,900ダメージが良く出ます。

ディセバーメントが命中修正なので全段当たっていれば
TPによる威力は上がらない為(BCによる威力アップはあります)
ダメージ修正のF,リップにBCを使うようにしました。

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メリットポイントでエンチェーンメントに降ってる方は
なおさら(ダメージ修正、攻撃力修正が◎)ですね。

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また私が一番ピンと来たのはヘッドバットのリキャストが早い!
蝉に再詠唱と合わせ、F,リップやディセバーメントがなくても
倒せるのでは?と思えるほど殴りとヘッドで削れます。

実際やっていてこのようなダメージもでました。
BCディセバーメントで1100↑

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リンク先の某青魔様ではさらに詳しく!


メリポPT(マム移送前広場)忍、暗、コ、吟、赤 +青と良い巡り合わせ。
コルセアと詩人のサポートお陰で
こちらも思ったより削れます。

以前はBCのリキャ(180秒)にWSが1回と
TP60くらい貯まる程度だったのですが
今ではBCの間にWSが2回撃てます。

プーク相手にもボーパルブレードが1k出たりなど
両手武器や忍には劣るものの
以前よりは殴りのダメージがしっかり出ています。

DD過ぎるとイカになってしまいますので
タゲをちょっぴり取りつつヘッドやA,バーストによる
サポートを心掛けていますが

以前よりは削る役割を担えるのではないかと思います。

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リンバスSW
忍、赤、吟、青
スロウ2、エレジーの効いた敵へのヘッドバッド
は、ほぼ動けなくなります。

ミミックゾーンでの戦闘後半のデストラップ連発も
リキャ短縮のお陰でしっかり封じ込めます。

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スピードベルト装備出来たらさらに違うんでしょうね・・・
獣神印章99出しますか・・
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ナシラマンティルと青魔道士

2008/12/07 16:46
ヘイスト装備【準備完了】


ついに青魔道士の胴ヘイスト装備
ナシラマンティルをGETしました。

Rare Ex
防41 回復魔法スキル+5 暗黒魔法スキル+5
魔法命中率+5 ヘイスト+3%
Lv75〜 白黒赤召青


・胴装備唯一のヘイスト装備
・ヘッドバットのスタン効果に有効な魔法命中+5
・微妙に効果あるか回復魔法スキル+5

殴りながらヘッドバット使うには◎な装備ですが
来てみると意外にへんちくりんで○です。

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一緒にSS取ったジェイクさん曰く
「はらが冷えそう・・・」
褒め言葉を頂きました。

これで通常ヘイストが
頭5 胴3 手3 脚3 足3 腰4 で+21となります。
さっそくインプで体感してきたいと思います。

コツコツためてきたヘイスト装備ですが・・
揃うものですね・・
あとはモリガン装備とスピードベルトですね!!!
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